Regulamin

Regulamin

Zasady Uczestnictwa

Zasady uczestnictwa w Warszawskiej Lidze Osiedlowej

Zasady Uczestnictwa

  1. Udział w Warszawskiej Lidze Osiedlowej biorą udział dzieci i młodzież do 20 roku życia (włącznie)
  2. Zgłoszona i potwierdzona przez organizatorów do gry drużyna może składać się z dowolnej liczby uczestników.
  3. Zgłoszona drużyna musi przestrzegać regulaminu ligi. W innym przypadku może zostać usunięta z zawodów.
  4. Każda drużyna ma obowiązek wpłacenia tzw. wpisowego.. Wszystkie pieniądze idą na rozwój ligi (puchary, sprzęt, boisko na finał, graficy, pracownicy, marketing, medale, nagrody pieniężna, dodatkowe wydatki). Jesteśmy organizacją non-profit, dlatego osoby zarządzające nie mają z projektu żadnych korzyści pieniężnych.
  5. Drużyna ma obowiązek podania swojego boiska, na którym będą rozgrywać mecze domowe.
  6. Drużynom przysługuje zwrot wpisowego tylko przed startem sezonu. Zwrot nie przysługuje przy np. wyrzuceniu z ligi.
  7. Dołączając do WLO, każdy zawodnik automatycznie zgadza się na wykorzystywanie swojego wizerunku w publikacjach ligi.

Założenia WLO

  1. Warszawska Liga Osiedlowa jest organizacją non-profit, co oznacza, że zarząd nie czerpie korzyści z projektu.
  2. WLO ma za zadanie promować aktywny tryb życia, współpracę oraz wspierać młode talenty piłkarskie.
  3. Osoby zarządzające ligą będą aktywnie działać przeciwko zachowaniom patologicznym.
  4. Uczestnictwo w lidze jest dobrowolne.

Organizacja Rozgrywek

  1. Miejsce i termin meczy ustala organizator zawodów oraz kapitanowie drużyn między sobą.
  2. Za zwycięstwo drużyna otrzymuje 3 punkty, remis 1 punkt i za porażkę 0 punktów (w tym walkower)
  3. W przypadku niezgodności wyniku mecz po zarządzeniu zarządu może zostać powtórzony.
  4. Mecz może rozpocząć się 25 minut po ustalonym czasie.
  5. Na boisku może być mniej zawodników niż 7 jeżeli drużyna ma braki kadrowe.
  6. Jeśli drużynie brakuje zawodników do rozegrania meczu, może wypożyczyć zawodnika na jeden mecz. Zawodnik według zasad musi mieć max. 19 lat. Wypożyczyć można max. 3 zawodników, chyba, że przeciwnicy lub zarząd pozwolą na więcej. Taka sytuacja musi zostać zgłoszona do drużyny przeciwnej. Jeśli drużyna nie zgłosi wypożyczenia, może zostać ukarana walkowerem bądź ucięciem punktów.
  7. Każdy wypożyczony zawodnik musi zostać zgłoszony do przeciwnika i do zarządu (wystarczy imię, nazwisko, data urodzenia)
  8. Każda drużyna ma obowiązek rozegrania meczu u siebie i na wyjeździe.
  9. Jeśli jest problem z boiskiem (2 mecze w tym samym czasie na tym samym boisku) pierwszeństwo ma drużyna, która pierwsza poinformowała o swoim meczu (data, godzina, jakie drużyny rozgrywają mecz) na grupie Kapitanów WLO.
  10. W nagłych sytuacjach (jeśli tego wymaga) zarząd ligi może zwołać spotkanie Zarządu, która zadecyduje o ewentualnej karze, wykluczeniu, zawieszeniu itp.
  11. Jeśli w fazie pucharowej drużyna wygrała pierwszy mecz, a w drugim oddaje walkowera, wtedy przechodzi drużyna, na której korzyść przyznano walkowera nie zważając na bilans. Zasada jest po to, aby nie było sytuacji, gdzie drużyna wygrywa np. 4:0 i oddaje walkowera w drugim meczu.
  12. W interesie gospodarzy leży organizacja boiska (odśnieżanie itp. jeśli sytuacja tego wymaga).
  13. Zarząd może wymienić finalistę, jeśli owa drużyna nie współpracuje z zarządem ligi, opóźnia rozgrywki bądź sabotuje zawody.
  14. Zarząd może zarządzić niewypłacenie bądź zmniejszenie nagrody pieniężnej danej drużynie poprzez głosowanie, jeśli drużyna sabotuje zawody bądź są problemy z wyłonieniem finalistów.
  15. Zawodników może grać w dwóch klubach na raz. Jednak drużyna może mieć tylko jedną taką osobę np. Janusz Kowal gra i w FC Barcelonie i w Legii. Obie te drużyny mogą mieć tylko jedną taką osobę
  16. Gospodarz ma pierwszeństwo w wyborze dnia meczu. Nie oznacza to, że może dać jeden termin przeciwko paru.
  17. Drużyny we własnym zakresie ogarniają sędziego WLO dostępnego w tym czasie. Zarząd nie będzie zajmować się umawianiem sędziego. Wyjątkiem jest sytuacja, w której zarząd zadeklaruje wysłanie sędziego.
  18. Zawodnik ma obowiązek okazania dowodu potwierdzającego tożsamość i wiek gdy zarząd tego wymaga..
  19. Wypożyczenie może być zgłoszone maksymalnie godzinę przed meczem.
  20. Zawodnik ma obowiązek posiadania dowodu osobistego bądź legitymacji szkolnej.

Zasady Gry

  1. Każdy mecz trwa 2 x 40 minut (Czas może zostać skrócony bądź przedłużony o 5 minut, jeśli obie drużyny będą na to chętne) + doliczony czas (w sytuacji obecności sędziego).
  2. Przerwa między połowami trwa 10 minut, jednak czas może zostać skrócony za zgodą obu drużyn.
  3. Drużyny rozgrywają mecz w 6 osób + bramkarz.
  4. Liczba zmian jest nielimitowana, jednak musi odbyć się, gdy piłka jest poza grą i sędzia musi być poinformowany.
  5. Gra niedozwolona i niesportowe zachowanie:
    1) obowiązują rzuty wolne bezpośrednie, które przyznawane są drużynie przeciwnej, jeśli zawodnik popełnił jedno z następujących przewinień:
  6. gra w sposób niebezpieczny dla przeciwnika (nakładka, wślizg, kopnięcie, uderzenie, popchnięcie, przytrzymywanie itp.)
  7. przeszkadzania bramkarzowi w uwolnieniu piłki z rąk
  8. umyślnie dotyka piłkę ręką (oprócz bramkarza we własnym polu karnym)
    2) zawodnik musi zostać upomniany żółtą kartką, jeśli popełni jedno z następujących przewinień:
  9. jest winny niesportowego zachowania
  10. uporczywie narusza przepisy gry
  11. opóźnia wznowienie gry
  12. nie zachowuje wymaganej odległości przy wznowieniu gry rzutem rożnym, wolnym bądź autem.
  13. wchodzi lub powraca na boisko bez zgody sędziego.
  14. umyślnie opuszcza boisko bez zgody sędziego
    3) zawodnik musi zostać wykluczony z gry i musi zobaczyć czerwoną kartkę, jeśli popełni jakiekolwiek z następujących przewinień:
  15. gra brutalnie
  16. pluje na przeciwnika lub na inną osobę
  17. zachowuje się wybitnie niesportowo
  18. pozbawia oczywistej bramki lub szansy na jej zdobycie ręką (nie dotyczy bramkarza we własnym polu karnym)
  19. Jeżeli bramkarz otrzyma piłkę od partnera i ją złapie, sędzia musi zarządzić rzut wolny pośredni.
  20. Nie obowiązuje przepis o spalonym
  21. Jeśli bramkarz złapie piłkę od swojego partnera, który wykonuje aut, sędzia musi zarządzić rzut wolny pośredni.
  22. Zawodnik nie może mieć na sobie niczego, co może zagrozić zdrowiu zawodników na boisku.
  23. Każda drużyna ma obowiązek zapisywać dokładną minutę strzelenia bramki zawodnika oraz nazwisko strzelca. Jeśli wyjdzie na jaw, że drużyna próbuje zmieniać wynik na swoją korzyść, zostanie ukarana walkowerem, ucięciem punktów bądź wyrzuceniem z ligi.
  24. W innych kwestiach obowiązują przepisy gry w piłkę nożną.
  25. W sytuacjach spornych decyzję podejmuje sędzia ligowy bądź zarządca ligi.
  26. Sędzia może nie dopuścić zawodnika do gry jeśli:
  27. zawodnik nie jest zarejestrowany u władz lig
  28. zawodnik jest agresywny
  29. zawodnik jest ubrany w inny kolor niż ustalony przez kapitanów drużyn
  30. zawodnik jest pod wpływem środków odurzających

Kary

  1. Zawodnik może zostać ukarany za:
  2. Agresywne Zachowanie
  3. Bójki
  4. Niszczenie rzeczy innych osób
  5. Agresywne Zachowanie w stosunku do Sędziego bądź Zarządu Ligi
  6. Posiadanie niebezpiecznych rzeczy i grożenie nimi (nóż, maczeta, kastet, teleskop etc.)
  7. Za coś, czego nie ma wymienionego w regulaminie.
  8. Drużyna może zostać ukarana za:
  9. Agresywne Zachowanie
  10. Bójki
  11. Agresywne Zachowania Kibiców (wbieganie na boisko, kopanie piłek w stronę boiska etc.)
  12. Groźby
  13. Kłamanie na temat wyniku
  14. Utrudnianie rozgrywania meczy
  15. Zawodnik po bezpośrednim dostaniu czerwonej kartki ma obowiązek zejść z boiska i otrzymuje zawieszenie na kolejny mecz. Jeśli zawodnik dostał dwie żółte kartki, może grać normalnie w następnym meczu.
  16. Drużyna może zostać ukarana walkowerem za utrudnianie rozgrywek, utrudnianie umawiania meczy, blokowania kolejek oraz brak odpisywania przeciwnikom.
  17. Drużyna ma prawo odwoływać się od walkowera.
  18. Walkower po wyjaśnieniu sprawy może zostać cofnięty.
  19. W celu wyjaśniania sytuacji kapitanowie drużyn mogą zostać wezwani na rozmowę.
  20. Drużyna 15 minut od dostaniu czerwonej kartki może wpuścić na boisko innego zawodnika, niż ten, który został ukarany.
  21. Drużyna za wpisanie fałszywych danych dotyczących wieku bądź ukrywanie tego faktu zostanie usunięta z ligi.

Postanowienia Końcowe

  1. Organizatorzy oraz Sędziowie Ligi nie ponoszą odpowiedzialności za wszelkie urazy lub pozostawione rzeczy.
  2. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmiany regulaminu bez poinformowania o tym kapitanów drużyn.
  3. Organizatorzy nie udostępniają szatni.
  4. Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za sytuacje, które wydarzyły się na i poza boiskiem.
  5. Zarząd ligi nie będzie ingerować w prywatne konflikty drużyn.
  6. W czasie meczów obowiązują zasady fair play.
  7. Każda drużyna musi zapoznać się i zaakceptować regulamin ligi.

Z poważaniem, Zarząd Warszawskiej Ligi Osiedlowej